Kling 3.0 动作控制
上传参考视频素材和角色照片,以执行精确的动作转移、锁定 360 度面部身份,并渲染自然物理动画。
生成视频中的人物动作与参考视频一致。支持.mp4/.mov格式,时长根据人物朝向不同,为3.5-30秒。
[控制人物朝向。'image':与图片中人物朝向一致(视频最长10秒)。'video':与视频中人物朝向一致(视频最长30秒)。]
是否保留视频的原声。
通过参考视频转移复杂动作序列
传统文字提示词往往无法捕捉复杂的编舞、运动跳跃或微妙的表演手势,导致角色混乱扭曲。Kling 3.0 动作控制视频生成器直接从参考片段中提取全身骨骼运动,建立精确的表演蓝图。视频模型计算关节轨迹和运动速度,将复杂的身体动作流畅地映射到静态目标图像上。视觉特效团队和动画师无需手动逐帧重绘,即可复制精确的人类编舞。

通过多角度元素绑定锁定面部身份
标准 AI 视频生成器在角色转身或照明角度剧烈变化时,经常出现面部变形和身份退化的问题。Kling 3.0 动作控制集成了多角度元素绑定,可在 360 度旋转中固定面部几何结构、眼睛比例和服装细节。通过引用预先绑定的面部轮廓,视频模型即使在快速运动或极端视角变化时也能保持一致的辨识度。内容工作室可以构建在长期系列内容中始终保持完全可辨识的虚拟影响者和数字代言人。

当物体移开时恢复被遮挡的面部特征
当道具、挥动的手或衣物经过人物面前时,传统的视频模型在物体移开后会使面部特征模糊或损坏。Kling 3.0 动作控制的遮挡恢复功能会评估周围的面部上下文,在道具或手移开的瞬间重建原始面部细节。视频模型在物体交互或动态表演过程中持续修复表情和皮肤纹理。商业导演在生成复杂的道具交互、武术或戏剧性表演镜头时,可以获得可靠的画面。

将摄像机轨迹与角色动作解耦
将角色运动直接与背景平移和缩放耦合会限制导演自由度并引入透视失真。Kling 3.0 动作控制将摄像机路径(如推轨镜头、平移或变焦)与主体的物理表演分开。在图像对齐模式下,电影制作人通过简单的文字提示即可获得导演级的摄像机控制,在移动的角色周围执行电影级摄像机运动。故事板艺术家和预可视化团队可以设计具有自定义摄像机角度的动态电影序列。

通过时空注意力架构模拟自然物理
许多视频生成器会产生漂浮、失重的角色运动,并且难以在短片之外保持时间稳定性。Kling 3.0 动作控制基于 3D 时空注意力架构,可在长达 30 秒的生成中模拟自然的动量、重力平衡和布料动态。视频模型确保角色跳跃落地或挥动物体时自然的重力分布和逼真的惯性。数字营销人员和视觉特效艺术家可以为长篇视频叙事和电影预告片渲染逼真的物理动态。

将音轨与原生唇部动作同步
将对话音频与 AI 生成的唇部运动匹配通常需要繁琐的外部唇音同步工具和手动后期调整。Kling 3.0 动作控制视频生成器将输入的音轨直接与面部运动驱动器关联,自然地调整语音节奏和唇形。视频模型将声音节拍和面部表情动态与参考媒体中提供的音频源同步。内容创作者可以快速制作多语言评论、企业培训虚拟人视频和歌唱动画。

绕过昂贵的动作捕捉硬件和骨骼绑定
通过直接使用标准手机视频驱动角色表演,消除昂贵的动作捕捉服、摄像机阵列和3D骨骼绑定流程。
用可预测的控制取代随机提示词
从反复试验的文字提示转向可控的动作参考转移,将真实画面作为每个场景的基础。
保持一致的品牌和虚拟人身份
使用元素绑定在多个片段中固定面部几何形状和服装特征,在长期内容制作中保持品牌一致性。
通过草稿模式预览优化计算成本
在渲染最终的高分辨率1080p片段之前,使用低成本的草稿预览快速测试姿态跟踪和手势对齐。
将单个参考扩展到多种艺术风格
将一个高性能动作片段应用到各种角色风格上,从逼真的人像到2D动漫虚拟人。
适应灵活的制作流程
定制生成参数以满足个人数字创作者、商业营销机构和媒体制作工作室的需求。
虚拟影响者和社交媒体内容
复制病毒式传播的TikTok舞蹈趋势、喜剧桥段和编舞,为数字虚拟人发布引人入胜的短视频内容。
电子商务虚拟模特展示
将服装运动和T台走秀应用到多样化的数字模特上,为在线服装商店制作本地化的促销视频活动。
电影预可视化和视觉特效故事板
在进入现场实际制作之前,预览复杂的特技编舞、打斗序列和戏剧性的摄像机平移。
游戏角色和动漫原型制作
将真人演员的表演转移到2D动漫人物、奇幻生物或3D游戏虚拟人上,以快速测试角色动态。
企业培训和数字发言人
将演示者手势和同步唇部动作映射到品牌数字虚拟人上,制作清晰的教育和企业沟通视频。
经典媒体重现和照片动画
通过将动态动作参考转移到静态图像上,让历史人物、档案照片或经典电影剧照动起来。
