Kling 3.0 Motion Control

Sube metraje de video de referencia y fotos de personajes para ejecutar una transferencia de movimiento precisa, bloquear la identidad facial en 360 grados y renderizar animaciones de física natural.

Las acciones del personaje en el video generado son consistentes con el video de referencia. Compatible con .mp4/.mov, duración de 3.5 a 30 segundos dependiendo de la orientación del personaje.

0/2500
Modo de video
720p
1080p
Orientación del personaje
video
image

[Controla la orientación del personaje. 'imagen': misma orientación que la persona en la foto (video de máximo 10s). 'video': consistente con la orientación de los personajes en el video (video de máximo 30s).]

Conservar el sonido original
Yes
No

Si se debe conservar el sonido original del video.

¿Qué puedes crear con Kling 3.0 Motion Control?

Transferir secuencias de movimiento complejas mediante video de referencia

Las indicaciones de texto tradicionales frecuentemente no logran capturar coreografías intrincadas, saltos atléticos o gestos actorales sutiles, lo que provoca una deformación caótica del personaje. El generador de videos Kling 3.0 Motion Control extrae el movimiento esquelético de cuerpo completo directamente de clips de referencia para establecer un plano de actuación exacto. El modelo de video calcula las trayectorias de las articulaciones y la velocidad de movimiento para mapear rutinas físicas complejas de manera fluida en imágenes estáticas objetivo. Los equipos de efectos visuales y animadores pueden replicar coreografías humanas precisas sin tener que redibujar manualmente cuadro por cuadro.

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    Bloquear la identidad facial con enlace de elementos multiángulo

    Los generadores de videos IA estándar sufren con frecuencia de deformación facial y degradación de identidad cuando los personajes giran o cambian drásticamente los ángulos de iluminación. Kling 3.0 Motion Control incorpora enlace de elementos multiángulo para fijar la geometría facial, las proporciones de los ojos y los detalles del vestuario en rotaciones de 360 grados. Al referenciar perfiles faciales pre-enlazados, el modelo de video mantiene una identidad de personaje consistente incluso durante movimientos rápidos o cambios extremos de perspectiva. Los estudios de contenido pueden crear influenciadores virtuales y portavoces digitales que permanezcan totalmente reconocibles a lo largo de contenido episódico de larga duración.

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      Restaurar rasgos faciales ocluidos al recuperar el objeto

      Cuando utilería, manos en movimiento o ropa pasan frente al rostro de un sujeto, los modelos de video convencionales desenfocan o corrompen los rasgos faciales al recuperarse. La capacidad de restauración de oclusión en Kling 3.0 Motion Control evalúa el contexto facial circundante para reconstruir los detalles faciales originales en el momento en que la utilería o las manos se alejan. El modelo de video repara continuamente las expresiones y texturas de la piel durante interacciones con objetos o actuaciones dinámicas. Los directores comerciales obtienen metraje confiable al generar tomas de interacción compleja con utilería, artes marciales o actuaciones dramáticas.

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        Desacoplar las trayectorias de cámara de la acción del personaje

        Acoplar el movimiento del personaje directamente al paneo y zoom del fondo restringe la libertad del director e introduce distorsión de perspectiva. Kling 3.0 Motion Control separa las trayectorias de la cámara, como tomas de seguimiento, paneos o zooms, del rendimiento físico del sujeto. En el modo alineado con la imagen, los cineastas obtienen un control de cámara a nivel de director para ejecutar movimientos de cámara cinematográficos alrededor de personajes en movimiento usando indicaciones de texto simples. Los artistas de guiones gráficos y los equipos de previsualización pueden diseñar secuencias cinematográficas dinámicas con ángulos de cámara personalizados.

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          Simular física natural mediante la arquitectura de atención espaciotemporal

          Muchos generadores de video producen movimientos flotantes y sin peso en los personajes y tienen dificultades para mantener la estabilidad temporal más allá de clips breves. Construido sobre una arquitectura de atención espaciotemporal 3D, Kling 3.0 Motion Control simula el impulso natural, el equilibrio gravitacional y la dinámica de la tela durante generaciones extendidas de 30 segundos. El modelo de video asegura una distribución de peso natural e inercia realista cuando los personajes aterrizan de saltos o balancean objetos. Los especialistas en marketing digital y artistas de VFX pueden renderizar dinámicas físicas realistas para narrativas de video de formato largo y tráilers cinematográficos.

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            Sincronizar pistas de audio con movimientos labiales nativos

            Hacer coincidir el audio de diálogo con el movimiento labial generado por IA normalmente requiere herramientas externas tediosas de sincronización labial y ajustes manuales de postproducción. El generador de videos Kling 3.0 Motion Control enlaza las pistas de audio de entrada directamente con los controladores de movimiento facial, alineando la cadencia del habla y las formas de los labios de manera natural. El modelo de video sincroniza los golpes vocales y la dinámica de expresión facial con la fuente de audio proporcionada en los medios de referencia. Los creadores de contenido pueden producir rápidamente comentarios multilingües, videos de entrenamiento corporativo con avatares y animaciones de canto.

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              Cómo crear videos con Kling 3.0 Motion Control en 3 pasos

              Paso 1

              Subir la imagen del personaje y el video de referencia de movimiento

              Sube una foto de referencia del personaje para establecer la apariencia de tu sujeto, junto con un video de referencia que contenga la secuencia de movimiento que quieres que siga tu personaje.

              Paso 2

              Selecciona la orientación y el modo de generación

              Elige la orientación del personaje usando el modo 'imagen' para mantener el encuadre de la imagen (hasta 10 s) o el modo 'video' para que coincida con la orientación de referencia (hasta 30 s), luego selecciona el modo 'std' para calidad 720p o el modo 'pro' para calidad 1080p.

              Paso 3

              Añade detalles de la indicación y renderiza el video

              Opcionalmente, introduce una indicación de texto para guiar los elementos de fondo, la iluminación y los efectos de movimiento, luego genera tu animación de video IA fluida con transferencia de movimiento natural.

              ¿Por qué elegir Kling 3.0 Motion Control para la producción de videos IA?

              Reinventa tu flujo de trabajo de creación de videos con transferencia de movimiento predecible, menores costos de producción e identidad de personaje consistente.

              Evita el costoso hardware de MoCap y el rigging

              Elimina los costosos trajes de captura de movimiento, matrices de cámaras y tuberías de rigging 3D al impulsar el rendimiento del personaje directamente desde videos de teléfono estándar.

              Reemplaza las indicaciones aleatorias con control predecible

              Pasa de la indicación de texto por ensayo y error a la transferencia de referencia de movimiento controlable, estableciendo el metraje real como base para cada escena.

              Mantén una identidad de marca y avatar consistente

              Fija la geometría facial y los rasgos del vestuario en múltiples clips usando enlace de elementos, preservando la consistencia de la marca en tiradas de contenido a largo plazo.

              Optimiza los costos de cómputo con previsualizaciones en modo borrador

              Prueba el seguimiento de postura y la alineación de gestos rápidamente usando previsualizaciones de bajo costo en modo borrador antes de renderizar clips finales de alta resolución 1080p.

              Escala referencias únicas en múltiples estilos artísticos

              Aplica un clip de movimiento de alto rendimiento a diversos estilos de personajes, que van desde retratos humanos fotorrealistas hasta avatares de anime 2D.

              Adáptate a tuberías de producción flexibles

              Adapta los parámetros de generación para ajustarse a creadores digitales individuales, agencias de marketing comercial y estudios de producción de medios por igual.

              Dónde aplicar las animaciones de video de Kling 3.0 Motion Control

              Transforma el metraje de referencia de movimiento en medios visuales cautivadores en diversas industrias digitales y disciplinas creativas.

              Contenido de influenciador virtual y redes sociales

              Replica tendencias de baile virales de TikTok, rutinas de comedia y coreografías para publicar contenido de video de formato corto atractivo para avatares digitales.

              Vitrinas de modelos virtuales para comercio electrónico

              Aplica el movimiento de prendas y los desfiles de pasarela a diversos modelos digitales, produciendo campañas de video promocionales localizadas para tiendas de ropa en línea.

              Previsualización de películas y storyboarding de VFX

              Previsualiza coreografías de acrobacias complejas, secuencias de peleas y paneos de cámara dramáticos antes de entrar en producción física en el set.

              Prototipado de personajes de juegos y anime

              Transfiere las actuaciones de actores humanos a figuras de anime 2D, criaturas fantásticas o avatares de juegos 3D para probar la dinámica de los personajes rápidamente.

              Capacitación corporativa y portavoces digitales

              Mapea los gestos del presentador y los movimientos labiales sincronizados en avatares digitales de marca para videos educativos y de comunicación corporativa claros.

              Recreación de medios clásicos y animación de fotos

              Anima figuras históricas, fotografías de archivo o fotogramas de cine clásico transfiriendo referencias de movimiento dinámico a imágenes fijas.

              Preguntas frecuentes sobre Kling 3.0 Motion Control