Kling 3.0 Motion Control
Carregue gravações de vídeo de referência e fotos de personagens para executar transferência precisa de movimento, travar a identidade facial em 360 graus e renderizar animações de física natural.
As ações do personagem no vídeo gerado são consistentes com o vídeo de referência. Suporta .mp4/.mov, duração de 3,5 a 30 segundos dependendo da Orientação do Personagem.
[Controla a orientação do personagem. 'imagem': mesma orientação da pessoa na foto (vídeo de no máx. 10s). 'vídeo': consistente com a orientação dos personagens no vídeo (vídeo de no máx. 30s).]
Se deve manter o som original do vídeo.
Transferir sequências de movimento complexas por meio de vídeo de referência
Os prompts de texto tradicionais frequentemente falham em capturar coreografias complexas, saltos atléticos ou gestos sutis de atuação, levando a distorções caóticas nos personagens. O gerador de vídeo Kling 3.0 Motion Control extrai o movimento esquelético do corpo inteiro diretamente dos clipes de referência para estabelecer um modelo exato da performance. O modelo de vídeo calcula trajetórias das articulações e velocidade do movimento para mapear rotinas físicas complexas de forma fluida em imagens estáticas de destino. Equipes de efeitos visuais e animadores podem replicar coreografias humanas precisas sem redesenho manual quadro a quadro.

Travar identidade facial com vinculação de elementos em múltiplos ângulos
Os geradores de vídeo IA padrão frequentemente sofrem com deformação facial e degradação de identidade quando os personagens giram ou alteram drasticamente os ângulos de iluminação. O Kling 3.0 Motion Control incorpora vinculação de elementos em múltiplos ângulos para ancorar a geometria facial, proporções dos olhos e detalhes do figurino em rotações de 360 graus. Ao referenciar perfis faciais pré-vinculados, o modelo de vídeo mantém a identidade consistente do personagem mesmo durante movimentos rápidos ou mudanças extremas de perspectiva. Estúdios de conteúdo podem criar influenciadores virtuais e porta-vozes digitais que permanecem totalmente reconhecíveis ao longo de conteúdos episódicos de longa duração.

Restaurar características faciais ocluídas na recuperação do objeto
Quando adereços, mãos acenando ou roupas passam na frente do rosto de um sujeito, modelos de vídeo convencionais borram ou corrompem as características faciais na recuperação. A capacidade de restauração de oclusão do Kling 3.0 Motion Control avalia o contexto facial ao redor para reconstruir os detalhes faciais originais no momento em que os adereços ou as mãos se afastam. O modelo de vídeo repara continuamente expressões e texturas de pele durante interações com objetos ou performances dinâmicas. Diretores comerciais obtêm filmagens confiáveis ao gerar cenas complexas de interação com adereços, artes marciais ou atuações dramáticas.

Desacoplar trajetórias da câmera da ação do personagem
Acoplar o movimento do personagem diretamente ao deslocamento e zoom do fundo restringe a liberdade de direção e introduz distorção de perspectiva. O Kling 3.0 Motion Control separa os caminhos da câmera, como tomadas de rastreamento, panorâmicas ou zooms, do desempenho físico do sujeito. No modo alinhado à imagem, cineastas obtêm controle de câmera em nível de direção para executar movimentos cinematográficos de câmera ao redor de personagens em movimento usando prompts de texto simples. Artistas de storyboard e equipes de pré-visualização podem projetar sequências cinematográficas dinâmicas com ângulos de câmera personalizados.

Simular física natural por meio da arquitetura de atenção espaço-tempo
Muitos geradores de vídeo produzem movimentos de personagens flutuantes e sem peso e lutam para manter a estabilidade temporal além de clipes curtos. Construído sobre uma arquitetura de atenção espaço-tempo 3D, o Kling 3.0 Motion Control simula momento natural, equilíbrio gravitacional e dinâmica de tecidos em gerações estendidas de 30 segundos. O modelo de vídeo garante distribuição natural de peso e inércia realista quando personagens aterrissam de saltos ou balançam objetos. Profissionais de marketing digital e artistas de VFX podem renderizar dinâmicas físicas realistas para narrativas em vídeo de longa duração e trailers cinematográficos.

Sincronizar faixas de áudio com movimentos labiais nativos
Combinar áudio de diálogo com movimento labial gerado por IA normalmente requer ferramentas externas tediosas de sincronização labial e ajustes manuais de pós-produção. O gerador de vídeo Kling 3.0 Motion Control vincula as faixas de áudio de entrada diretamente com os drivers de movimento facial, alinhando a cadência da fala e as formas dos lábios naturalmente. O modelo de vídeo sincroniza batidas vocais e dinâmicas de expressão facial com a fonte de áudio fornecida na mídia de referência. Criadores de conteúdo podem produzir rapidamente comentários multilíngues, vídeos de avatar para treinamento corporativo e animações de canto.

Elimine hardware de captura de movimento e rigging caros
Elimine trajes de captura de movimento caros, conjuntos de câmeras e pipelines de rigging 3D, conduzindo a performance do personagem diretamente de vídeos comuns de telefone.
Substitua prompts aleatórios por controle previsível
Mude de tentativa e erro com prompts de texto para transferência controlável de referência de movimento, estabelecendo imagens reais como base para cada cena.
Manter identidade de marca e avatar consistente
Ancore a geometria facial e características do figurino em vários clipes usando vinculação de elementos, preservando a consistência da marca em execuções de conteúdo de longo prazo.
Otimizar custos de computação com visualizações em modo rascunho
Teste o rastreamento de postura e o alinhamento de gestos rapidamente usando visualizações de rascunho de baixo custo antes de renderizar clipes finais em alta resolução 1080p.
Escalar referências únicas em vários estilos de arte
Aplique um clipe de movimento de alto desempenho em diversos estilos de personagens, variando de retratos humanos fotorrealistas a avatares de anime 2D.
Adaptar-se a pipelines de produção flexíveis
Personalize os parâmetros de geração para atender a criadores digitais individuais, agências de marketing comercial e estúdios de produção de mídia.
Conteúdo para influenciadores virtuais e redes sociais
Replique tendências de dança virais do TikTok, rotinas de comédia e coreografias para publicar conteúdo de vídeo curto envolvente para avatares digitais.
Vitrines de modelos virtuais para e-commerce
Aplique movimento de roupas e desfiles de passarela em diversos modelos digitais, produzindo campanhas promocionais em vídeo localizadas para lojas de roupas online.
Pré-visualização de filmes e storyboard de VFX
Visualize coreografias complexas de acrobacias, sequências de luta e panorâmicas dramáticas de câmera antes de entrar na produção física no set.
Prototipagem de personagens de jogos e anime
Transfira performances de atores humanos para figuras de anime 2D, criaturas de fantasia ou avatares de jogos 3D para testar dinâmicas de personagens rapidamente.
Treinamento corporativo e porta-vozes digitais
Mapeie gestos de apresentadores e movimentos labiais sincronizados em avatares digitais de marca para vídeos claros de comunicação educacional e corporativa.
Recriação de mídia clássica e animação de fotos
Anime figuras históricas, fotografias de arquivo ou imagens clássicas de cinema transferindo referências de movimento dinâmico para imagens estáticas.
